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  • 120キロバイト (1,815 語) - 2017年9月24日 (日) 16:19
  • ** [http://www.sony.jp/products/Consumer/linearpcm-rec/ リニアPCMレコーダー] * [[1974年]](昭和49年)、自社初のPCMレコーダーの試作に成功。
    62キロバイト (843 語) - 2020年4月10日 (金) 18:36
  • ...- DIPLY TALK、Xacti(業務・放送用途でも使用されるリニアPCMレコーダーも製造)
    44キロバイト (612 語) - 2017年8月26日 (土) 01:45
  • |BGMフォーマット=[[PCM]]
    6キロバイト (76 語) - 2010年8月19日 (木) 22:53
  • 73キロバイト (1,040 語) - 2013年7月7日 (日) 19:15
  • *[[PCM]]
    68キロバイト (2,121 語) - 2022年8月26日 (金) 12:50
  • 8キロバイト (89 語) - 2010年8月19日 (木) 14:58
  • * 音源チップ([[DSP]]): [[ソニー]]製 [[SPU|SPC700]]([[PCM音源]])
    22キロバイト (264 語) - 2024年4月12日 (金) 21:25
  • 43キロバイト (788 語) - 2022年8月23日 (火) 01:25
  • ** FM音源の1chを[[PCM]]として使用可能、再生レートはCPU依存。 *** PCMは[[ノイズ]]混じりのソフトが多かったが、後に音声をク
    16キロバイト (187 語) - 2024年4月12日 (金) 16:37
  • BGMフォーマット=PCM|
    7キロバイト (52 語) - 2015年6月16日 (火) 02:50
  • |BGMフォーマット = PCM・MIDI
    5キロバイト (49 語) - 2018年5月23日 (水) 17:05
  • BGMフォーマット=[[FM音源]](DOS)<br />[[PCM]](Win95)|
    42キロバイト (334 語) - 2020年1月12日 (日) 19:47
  • |BGMフォーマット = FM音源(DOS/X68k/TOWNS)<br />PCM(Win/DMM)
    44キロバイト (465 語) - 2020年1月9日 (木) 00:15
  • BGMフォーマット=PCM|
    10キロバイト (58 語) - 2015年6月16日 (火) 02:51
  • |BGMフォーマット = PCM
    30キロバイト (235 語) - 2020年1月13日 (月) 01:06
  • |BGMフォーマット = PCM
    12キロバイト (127 語) - 2015年6月15日 (月) 14:20
  • |BGMフォーマット=FM音源(DOS)<br />PCM音源(Win)<br />?(Mac)
    10キロバイト (128 語) - 2020年1月15日 (水) 09:24
  • : リニア[[PCM]] 最大7.1ch (8ch) ...処理を担う。PS3のゲームタイトルでは最大7.1chの非圧縮PCM出力、[[ドルビーデジタル]] 5.1chのリアルタイムエンコー
    93キロバイト (2,884 語) - 2015年10月10日 (土) 09:32
  • 165キロバイト (1,723 語) - 2023年12月14日 (木) 18:34

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